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로컬 LLM + RAG 기반 AI 채팅봇 만들기 # 26 -WebSocket을 이용한 실시간 채팅 기능 구현
octo54 2025. 2. 28. 09:56반응형
로컬 LLM + RAG 기반 AI 채팅봇 만들기
3.4 WebSocket을 이용한 실시간 채팅 기능 구현
3.4.1 WebSocket 기본 구조
WebSocket은 클라이언트와 서버 간의 양방향 통신을 지원하는 프로토콜로, 실시간 채팅 시스템을 구현하는 데 최적화되어 있습니다.
본 챕터에서는 Ktor에서 WebSocket을 설정하는 기본 구조를 구축하고, 실시간 메시지를 주고받는 방식을 설명합니다.
1) WebSocket이 필요한 이유
✅ 기존 HTTP 기반 요청/응답 방식의 한계
- HTTP는 요청(Request)-응답(Response) 구조로, 클라이언트가 요청을 보내야만 응답을 받을 수 있음
- 실시간 데이터 전송이 어렵고, 대기 시간이 길어짐
- 상태 유지가 어렵기 때문에 연속적인 대화 흐름을 관리하기 어려움
✅ WebSocket의 장점
- 서버와 클라이언트 간의 지속적인 연결 유지 가능
- 실시간 데이터 전송 지원 → 대화형 챗봇 구현 가능
- 데이터 오버헤드가 적음 → HTTP보다 네트워크 효율성이 높음
2) Ktor에서 WebSocket 설정하기
Ktor는 WebSocket을 기본적으로 지원하며, ktor-websockets
라이브러리를 사용하여 WebSocket을 쉽게 구현할 수 있습니다.
📌 WebSocket 라이브러리 추가 (build.gradle.kts
)
dependencies {
implementation("io.ktor:ktor-server-websockets:2.3.5")
}
3) WebSocket 기본 설정 (WebSocketModule.kt
)
WebSocket을 지원하도록 Ktor 서버 설정을 추가합니다.
package ktor_chatbot.plugins
import io.ktor.server.application.*
import io.ktor.server.websocket.*
import java.time.Duration
fun Application.configureWebSockets() {
install(WebSockets) {
pingPeriod = Duration.ofSeconds(30) // 클라이언트와 주기적으로 연결 유지
timeout = Duration.ofSeconds(15) // 연결이 끊겼을 때 타임아웃 설정
maxFrameSize = Long.MAX_VALUE // 최대 프레임 크기 설정
masking = false
}
}
📌 WebSocket 설정 옵션
pingPeriod = Duration.ofSeconds(30)
→ 30초마다 클라이언트와 연결 확인timeout = Duration.ofSeconds(15)
→ 15초 동안 응답이 없으면 타임아웃 처리maxFrameSize = Long.MAX_VALUE
→ 최대 메시지 크기 설정 (기본적으로 무제한)masking = false
→ 보안용 마스킹 비활성화 (서버에서 불필요한 CPU 사용 방지)
4) WebSocket 라우트 추가 (Routing.kt
)
이제 WebSocket을 통해 메시지를 송수신할 수 있도록 API 엔드포인트를 추가합니다.
package ktor_chatbot.plugins
import io.ktor.server.application.*
import io.ktor.server.routing.*
import io.ktor.server.websocket.*
import io.ktor.websocket.*
import kotlinx.coroutines.channels.consumeEach
import org.slf4j.LoggerFactory
fun Application.configureRouting() {
val logger = LoggerFactory.getLogger("WebSocketRouting")
routing {
webSocket("/chat") {
logger.info("클라이언트 WebSocket 연결됨.")
try {
incoming.consumeEach { frame ->
if (frame is Frame.Text) {
val receivedText = frame.readText()
logger.info("클라이언트 메시지: $receivedText")
// 응답 메시지 전송
send(Frame.Text("AI 응답: '$receivedText' 메시지를 받았습니다."))
}
}
} catch (e: Exception) {
logger.error("WebSocket 오류 발생: ${e.localizedMessage}")
} finally {
logger.info("WebSocket 연결 종료됨.")
}
}
}
}
📌 코드 설명
webSocket("/chat")
→/chat
경로에서 WebSocket 요청을 수락incoming.consumeEach { frame -> ... }
→ 클라이언트가 보낸 메시지를 수신if (frame is Frame.Text) {}
→ 텍스트 메시지를 판별하고 처리send(Frame.Text(...))
→ AI 응답을 클라이언트에 전송
5) Ktor WebSocket 서버 실행 및 테스트
🔹 Ktor 서버 실행
./gradlew run
🔹 WebSocket 테스트 (웹 브라우저 콘솔 이용)
웹 브라우저의 개발자 도구(Console)에서 WebSocket 연결 및 메시지 전송을 테스트할 수 있습니다.
const socket = new WebSocket("ws://localhost:8080/chat");
socket.onopen = () => {
console.log("WebSocket 연결 성공!");
socket.send("안녕하세요, AI!");
};
socket.onmessage = (event) => {
console.log("서버 응답:", event.data);
};
socket.onclose = () => {
console.log("WebSocket 연결 종료");
};
✅ 예상 결과
[클라이언트] WebSocket 연결 성공!
[클라이언트] 서버 응답: AI 응답: '안녕하세요, AI!' 메시지를 받았습니다.
[클라이언트] WebSocket 연결 종료
6) WebSocket 기본 구조 정리
기능 | 구현 코드 |
---|---|
WebSocket 설정 | configureWebSockets() (WebSocket 활성화) |
WebSocket 라우트 추가 | webSocket("/chat") (클라이언트 연결 처리) |
메시지 수신 및 응답 처리 | incoming.consumeEach { frame -> ... } |
서버 실행 및 테스트 | ./gradlew run + 브라우저 콘솔 테스트 |
7) 다음 단계
이제 WebSocket을 활용하여 실시간으로 클라이언트와 메시지를 주고받을 수 있도록 설정했습니다.
다음으로 3.4.2 실시간 대화 데이터 처리를 진행하여 AI 챗봇이 WebSocket을 통해 LLM과 상호작용하는 기능을 추가하겠습니다! 🚀
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