📌 Three.js 3D 뷰어 시리즈 후기 및 프로젝트 확장 아이디어이 글은 “Three.js로 만드는 3D 오브젝트 뷰어 웹사이트” 시리즈의 마지막 정리 편입니다.이제 우리는 하나의 완성된 3D 모델 뷰어를 가지고 있으며, 이를 어떻게 응용하고, 확장하고, 더 멋지게 발전시킬 수 있을지 아이디어를 나눠보려 합니다.🎯 1. 지금까지 만든 3D 뷰어 요약기능 설명✅ GLTF 모델 로딩.glb 또는 .gltf 3D 모델 불러오기✅ 카메라 조작마우스로 회전, 줌, 이동 (OrbitControls)✅ 애니메이션 재생AnimationMixer로 동작하는 3D 모델 제어✅ 조명 및 그림자현실감 있는 조명 적용 (AmbientLight, DirectionalLight)✅ 성능 최적화Draco, Lazy Loadi..
📌 Three.js 3D 뷰어 사이트 배포 및 실제 활용 방법이전까지의 글에서는 Three.js로 3D 모델을 불러오고, 애니메이션을 적용하고, 성능을 최적화하는 실전 구현 과정을 다뤘습니다.이제 마지막 단계인 **"배포"**를 통해 실제 서비스로 활용할 수 있는 웹사이트를 만들어보겠습니다.또한, 이 뷰어를 포트폴리오, 제품 프리뷰, 게임 아이템 뷰어 등 실전 프로젝트로 어떻게 활용할 수 있는지도 함께 소개합니다.🚀 1. 배포 플랫폼 선택하기Three.js 기반 사이트는 정적 웹사이트 형태이므로, Netlify, Vercel, GitHub Pages와 같은 플랫폼을 통해 손쉽게 배포할 수 있습니다.플랫폼 장점VercelNext.js에 최적화, 빠른 CI/CD, custom domain 지원Netlif..
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