예제로 배우는 Dart & Flutter 시작하기 ⑤ - 클래스와 객체 완벽 이해하기
예제로 배우는 Dart & Flutter 시작하기 ⑤ - 클래스와 객체 완벽 이해하기Dart는 객체지향 프로그래밍(OOP: Object-Oriented Programming)을 기본으로 설계된 언어입니다. 이번 글에서는 클래스와 객체라는 개념을 중심으로 Dart의 객체지향 문법과 활용 방법을 학습합니다.Flutter는 대부분의 구성 요소가 Widget(클래스)로 구성되어 있기 때문에, Dart의 클래스 개념을 제대로 이해하는 것이 매우 중요합니다.📌 1. 클래스와 객체란?클래스(Class): 객체를 만들기 위한 청사진(설계도)객체(Object): 클래스를 기반으로 생성된 실체(인스턴스)class Car { String model = '현대'; int speed = 0; void drive() { ..
Programming/dart
2025. 4. 1. 11:09
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