📌 스프린트 계획 및 일정 관리1. 스프린트란?스프린트(Sprint)는 애자일 개발에서 일정한 주기로 진행되는 짧은 개발 기간을 의미합니다.일반적으로 1~4주 단위로 진행되며, 특정 기능을 완성하는 것을 목표로 합니다.쇼핑몰 프로젝트에서는 "회원가입", "상품 검색", "장바구니" 같은 기능을 스프린트 단위로 개발하고, 주기적으로 배포합니다.✅ 스프린트의 핵심 목표:정해진 시간 내에 완료 가능한 작업 단위로 분할피드백을 반영하여 지속적으로 개선출시 가능한 기능을 점진적으로 추가2. 스프린트 주기 및 목표 설정2.1. 스프린트 주기 설정💡 일반적인 스프린트 주기:1주(초단기): 긴급 개선, 버그 수정2주(표준): 대부분의 애자일 팀이 사용하는 기본 주기4주(장기): 복잡한 기능 개발 시 활용🔹 우리의..
아래 글은 “웹 개발 기초부터 실무까지” 시리즈의 아홉 번째 글입니다. 이번에는 웹 개발 실무에서 자주 사용하는 협업 도구 및 워크플로우를 다루겠습니다.웹 개발은 혼자 하는 것이 아니라, 여러 개발자, 디자이너, 기획자와 함께 협업하는 과정이 많습니다. 따라서 효율적인 협업을 위한 도구와 실무 프로세스를 익히는 것이 중요합니다.1. 개발팀 협업이 중요한 이유원활한 커뮤니케이션: 개발자, 디자이너, 기획자가 서로의 업무를 이해하고 빠르게 공유효율적인 코드 관리: 여러 명이 동시에 개발할 때 충돌 없이 협업할 수 있도록 환경을 구축생산성 향상: 일정 관리, 코드 리뷰, 배포 자동화 등을 통해 빠르고 안정적으로 개발2. 실무에서 자주 사용하는 협업 도구2-1. 프로젝트 관리 도구프로젝트 진행 상황을 시각적으로..
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