📌 스프린트 계획 및 일정 관리1. 스프린트란?스프린트(Sprint)는 애자일 개발에서 일정한 주기로 진행되는 짧은 개발 기간을 의미합니다.일반적으로 1~4주 단위로 진행되며, 특정 기능을 완성하는 것을 목표로 합니다.쇼핑몰 프로젝트에서는 "회원가입", "상품 검색", "장바구니" 같은 기능을 스프린트 단위로 개발하고, 주기적으로 배포합니다.✅ 스프린트의 핵심 목표:정해진 시간 내에 완료 가능한 작업 단위로 분할피드백을 반영하여 지속적으로 개선출시 가능한 기능을 점진적으로 추가2. 스프린트 주기 및 목표 설정2.1. 스프린트 주기 설정💡 일반적인 스프린트 주기:1주(초단기): 긴급 개선, 버그 수정2주(표준): 대부분의 애자일 팀이 사용하는 기본 주기4주(장기): 복잡한 기능 개발 시 활용🔹 우리의..
📌 애자일 개발 프로세스 및 원칙1. 애자일 개발이란?애자일(Agile) 개발은 소프트웨어 개발에서 빠른 피드백, 지속적인 개선, 고객 중심 개발을 핵심 원칙으로 하는 방법론입니다.기존의 전통적인 워터폴(Waterfall) 방식과는 다르게, 애자일 방식은 짧은 개발 주기(스프린트)로 점진적 개발과 반복적 개선을 가능하게 합니다.✅ 기본 원칙:고객 요구사항을 빠르게 반영개발을 작은 단위(스프린트)로 쪼개어 진행지속적인 개선과 배포를 통해 제품 완성도를 높임팀원 간 긴밀한 협업과 피드백 중심의 개발2. 애자일 개발 프로세스2.1. 애자일의 핵심 원칙 (Agile Manifesto)애자일 방법론의 철학은 **애자일 선언문(Agile Manifesto, 2001)**에서 출발합니다.아래 4가지 핵심 원칙을 ..
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